Thursday, August 26, 2010

도톰치 소개.




개인적인 일상이 담기는 블로그 http://blog.naver.com/k2ever

트위터 @dotomchi

구로의 한 온라인게임회사에서 게임기획자로 재직중.

아이폰 1인 개발자.

-> 기획, 프로그래밍, 그래픽(주로 2D) 담당.

대한민국 인천에 서식중.

좋아하는 게임: 파이날 판타지 시리즈, 젤다 시리즈, 파이날 판타지 택틱스

SRPG를 너무 좋아한 나머지 프로그램 공부겸 만든 리버스 오브 포춘(Rebirth of Fortune)이 계기가 되어 본격 아이폰 개발 시작.

차후 "~of Fortune"의 시리즈로 포춘 연대기 작품을 이어나갈 예정.

2009. 12 : "리버스 오브 포춘"(Rebirth of Fortune) 앱스토어 발매. (미국 게임전체 191위 최고 기록ㅠㅠ)

Fortune Chronicle Episode 1.
SRPG의 전투 방식만을 차용한 단순한 대전게임. 1.01버전서 부터 블루투스 네트워크를 지원했지만 아무도 안한다.ㅋㅋㅋ 2011년쯤 스토리가 있는 본격 SRPG로 정식 후속작 개발예정.

 2010. 8 : "소서러 오브 포춘"(Sorcerer of Fortune) 앱스토어 발매. (미국 게임전체 151위 최고 기록)

Fortune Chronicle Episode 2.
리버스 오브 포춘에 등장한 직업중 소서러만 등장하는 게임으로 세계관을 공유하는 게임.
3 match 퍼즐 게임과 RPG개념이 조합된 게임으로 발매당시 대박날줄 알았지만 일주일 천하더라...
차후 랭킹모드나 인피니티 모드를 개발할 예정.


2011. 상반기 "디펜스 오브 포춘""(Defense of Fortune) 발매예정.

Fortune Chronicle Episode 3.
디펜스 장르로 새롭게 도전